DllMain与rundll32详解

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技术分享|2019-10-2|最后更新: 2023-6-22|
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0x00 DllMain

对于动态链接库,DllMain是一个可选的入口函数。

程序调用DLL中的导出函数的流程

  • 程序调用Windows API LoadLibrary
  • 操作系统寻找LoadLibrary所加载的DLL文件
  • 操作系统将DLL文件加载至目标程序进程的内存空间
  • 程序自动调用DllMain函数
  • 程序调用DLL中导出函数
如果DLL被多次LoadLibrary,那么DllMain只执行一次,引用基数+1。

DllMain的原型

0x01 DllMain调用原因

其中fdwReason用来表示Dll被调用的状态,一共分为四种:
  • DLL_PROCESS_ATTACH 被进程加载
  • DLL_PROCESS_DETACH 被进程释放
  • DLL_THREAD_ATTACH 被线程加载
  • DLL_THREAD_DETACH 被线程释放
在DllMain中通常为了捕获DLL被调用的方式来进行某些动作:

0x02 那些用于测试DLL劫持的DllMain POC

在测试很多DLL劫持的漏洞时,都喜欢用DllMain,是因为DllMain被进程加载或者释放都会自动调用运行。

0x03 __declspec

__declspec是Microsoft VC中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C/C++进行扩充。__declspec关键字应该出现在声明的前面。
__declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。即将函数、类等声明为导出函数,供其它程序调用,作为动态库的对外接口函数、类等。
__declspec(dllimport)用于Windows中,从别的动态库中声明导入函数、类、对象等供本动态库或exe文件使用。当你需要使用DLL中的函数时,往往不需要显示地导入函数,编译器可自动完成。

0x04 关于rundll32

Rundll32.exe是什么?顾名思意,“执行32位的DLL文件”。它的作用是执行DLL文件中的内部函数,这样在进程当中,只会有Rundll32.exe,而不会有DLL后门的进程,这样,就实现了进程上的隐藏。
– 百度百科
经过如上解释,可以总结为,rundll32能够运行一个32位的dll文件,并且在进程列表中只能看到rundll32.exe,但是遍历rundll32.exe的模块列表可以看到进程加载的dll。
并不是所有的dll都能够被rundll32运行。 为何这么说,因为rundll32只支持特定的函数声明方式,并且该函数必须在dll文件的导出表中。关于导出表的知识可以阅读 - 《Windows PE权威指南》 👍
rundll32.exe支持的函数原型如下:
通过原型可以发现,与Windows平台下的WinMain一模一样,可以理解为rundll32调用的函数就是一段代码的入口函数。
下面来写一个支持rundll32运行的dll:
  1. 使用visual studio新建一个dll工程,并声明函数:rundll
notion image
  1. 使用rundll32运行dll
notion image
通过进程列表查看:
notion image
notion image
使用wmic process get commandline也可以获得命令行详情:
notion image
还有一种方式是获得该进程加载的模块,这是最精确的了;但windows 7不能直接看到,需要借助工具。(win10可以通过任务查看器看到..)
notion image
这个dll是没有DllMain也能够正常运行的,并不是所有的dll都有DllMain这个函数
我经过实验后发现,一个dll有没有DllMain完全取决于当前这个dll对于功能的需求,如果对装载方式的状态没有特定的要求,完全可以省去编写DllMain,因为DllMain不是一个导出函数,永远是一个由系统被动调用的函数。
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